}
 }
 
-void boardRenderer_init()
+void brndr_init()
 {
        Point2i termsize;
 
        win = newwin(winSize.y, winSize.x, winPos.y, winPos.x);
 }
 
-void boardRenderer_render()
+void brndr_render()
 {
        wborder(win, '|', '|', '-', '-', '+', '+', '+', '+');
        draw_board();
        wrefresh(win);
 }
 
-void boardRenderer_set_board(Board *board)
+void brndr_set_board(Board *board)
 {
        b = board;
 }
 
-void boardRenderer_cleanup()
+void brndr_cleanup()
 {
        // clearing the border
        wborder(win, ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ');